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	<title>Archivos de megaman &#187; Endless Manifesto</title>
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	<description>Un blog personal sobre muchas cosas, en especial videojuegos, descubrimientos y escritos al azar.</description>
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	<title>Archivos de megaman &#187; Endless Manifesto</title>
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		<title>Mega Man 11: Nueva entrega del blue bomber</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kadai Crosshansen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2017 17:20:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom finalmente dio a conocer Mega man 11. La nueva entrega del blue bomber llegará después de casi 8 años de espera desde Mega Man 10. La última vez que tuvimos un juego de la saga original fue en el 2010. Cuando Mega Man 10 fue lanzado. Desde entonces, Capcom simplemente había dejado en el [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom finalmente dio a conocer Mega man 11. La nueva entrega del blue bomber llegará después de casi 8 años de espera desde Mega Man 10.</p>
<p><span id="more-1116"></span></p>
<p>La última vez que tuvimos un juego de la saga original fue en el 2010. Cuando Mega Man 10 fue lanzado. Desde entonces, Capcom simplemente había dejado en el olvido a la franquicia.</p>
<p>Ese vacío entonces intento de ser llenado por juegos de fans e incluso variaciones como Mighty Number Nine.</p>
<p>Sin embargo, como dice el dicho: <em>Más vale tarde que nunca</em>.</p>
<h3><b>Video de presentación de Mega Man 11</b></h3>
<p><iframe class="youtube-player" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/8Kpsf5HRDO0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>Tras ver el video no puedo dejar de pensar lo mucho que se parece a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Mighty_No._9" target="_blank" rel="nofollow noopener">Mighty Number Nine</a>. No es malo, pero da la impresión de que este juego es una respuesta a lo creado por Keiji Inafune.</p>
<p>Posiblemente Capcom finalmente se percató de lo mucho que la gente estaba pidiendo nuevas entregas. Ya que incluso aficionados crearon plataformas como <a href="https://kadai.com.mx/2017/08/10/mega-maker-tus-propios-niveles-de-mega-man/" target="_blank" rel="noopener">Mega Man Maker</a>.</p>
<p>Si el rio suena es porque agua lleva.</p>
<p>Lo bueno es que lo anunciaron durante la celebración del 30 aniversario de la franquicia de Rockman.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/ZLFW8KiVJBU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h3><b>Que podemos esperar de Mega Man 11</b></h3>
<p>Al ser una entrega en 3D, enfocado en las nuevas plataformas, no vamos a tener el clásico Look and Feel. Como de los primeros juegos o de Mega Man 9 y 10.</p>
<p>Como con cada platformer, quizá pudiéramos tener algunos problemas de jugabilidad. Pero en verdad espero que solucionen los problemas que parecen haber en el video de demostración.</p>
<p>No se confundan. Estoy emocionado, pero con reservas.</p>
<p>Es positivo que se <a href="http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2017/12/04/ready-mega-man-11-is-coming-in-late-2018" target="_blank" rel="nofollow noopener">arriesguen ha realizar algunos cambios</a>. Como es uno de los conceptos de las armas de los robots masters.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1119" src="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/12/megaman-11-juego-nuevo-opinion-trailer-002.jpg" alt="En esta imagen de Mega Man 11, se muestra que las armas cambiaran la apariencia de Rockman" width="800" height="711" srcset="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/12/megaman-11-juego-nuevo-opinion-trailer-002.jpg 800w, https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/12/megaman-11-juego-nuevo-opinion-trailer-002-480x427.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" /></p>
<p>Eso es algo que yo no recuerdo haber visto antes de la saga original. Pudiera ser positivo el actualizar con este tipo de cambios.</p>
<p>Aunque invariablemente parece algo tomado de Mighty Number Nine.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1120" src="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/12/megaman-11-juego-nuevo-opinion-trailer-003.jpg" alt="Los cambios de la apariencia de Rock, en Rock Man 11, hacen recordar un poco a lo que se hizo en Mighty Number Nine" width="800" height="466" srcset="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/12/megaman-11-juego-nuevo-opinion-trailer-003.jpg 800w, https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/12/megaman-11-juego-nuevo-opinion-trailer-003-480x280.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw" /></p>
<h3><b>Conclusiones sobre Mega Man 11</b></h3>
<p>Esta nueva entrega del blue bomber se espera que sea lanzada a finales de 2018, en las principales consolas.</p>
<p>Este es uno de los juegos que definitivamente tendré que comprar una vez salga a la preventa.</p>
<p>Junto con las Legacy Collections, se volverá posiblemente una de las cosas que buscaré tener en físico.</p>
<p>Pero todavía tengo muchas reservas en cuanto a la los visuales y gameplay. Algo que espero esté a la altura. Aunque históricamente los controles tienden a ser un poco torpes durante las primeras entregas usando un nuevo engine.</p>
<p>Aún recuerdo los controles de Mega Man 8… realmente era problemático moverse a lo largo del juego. Algo que eventualmente le quito mucho replay value.</p>
<p>Y no hablemos de los detalles visuales.</p>
<p>Algo que sí espero es que su soundtrack sea impresionante. Como normalmente lo ha sido, en especial con los juegos de NES y 8-bits. En esa parte, Capcom está prohibido con decepcionar.</p>
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		<title>Dr. Cossack Stage 2 (MegaMan 4) por Minae Fujii</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kadai Crosshansen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Nov 2017 17:13:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[8bit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Esta vez les comparto una pista de Mega Man 4: Cossack Stage 2. La que suena en los niveles finales de la primera fortaleza de este juego de 8 bits de Capcom. Video de Dr. Cossack Stage 2 (MegaMan 4) ¿Hace ya cuantos años ya pasaron desde que Mega Man 4 fue lanzado? ¿25 años? [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Esta vez les comparto una pista de Mega Man 4: Cossack Stage 2. La que suena en los niveles finales de la primera fortaleza de este juego de 8 bits de Capcom.</p>
<p><span id="more-1077"></span></p>
<h3>Video de Dr. Cossack Stage 2 (MegaMan 4)</h3>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/ZlUwHExZrvU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>¿Hace ya cuantos años ya pasaron desde que Mega Man 4 fue lanzado? ¿25 años? Y aún así su soundtrack sigue siendo tan especial. Sobretodo esta pieza.</p>
<p>Aún recuerdo lo mucho que la disfrute la primera vez que la escuche cuando era un niño. Años después solo jugaba el juego de nueva cuenta para llegar hasta aquí y disfrutar esta canción.</p>
<p>Eso era mucho antes de que los MP3 fueran coloquiales.</p>
<p>Cuando el internet estaba todavía en pañales.</p>
<p>Personalmente pienso que tanto soundtrack, como el juego, de Rockman 4 no es lo suficientemente valorado. Este fue el último juego bueno de la serie original antes del desastre que fue Rockman 5.</p>
<p>El último de la era dorada original. Además es un favorito personal, ya que fue el primer juego de la saga que jugué. Lo cual a su vez nos llevó hasta más adelante con <a href="https://kadai.com.mx/2017/11/04/armor-armarge-stage-remix/" target="_blank" rel="noopener">Rockman X</a> cuando este salio.</p>
<p>Con tan solo escuchar la música me dan ganas de volver a jugar.</p>
<p>Mis respetos a Minae Fujii por este soundtrack.</p>
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		<title>ARMOR ARMARGE STAGE (remix de Masahiro Aoki)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kadai Crosshansen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Nov 2017 18:26:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rockman X tiene una selección bastante buena de canciones y la del nivel de Armor Armarge es quizá una de las mejores referencias. Video de Armor Armarge Stage (Remix) Rockman es una parte importante de la definición de mi infancia. Realmente disfrute mucho de jugar muchos de los juegos del blue bomber. Aunque jamás me [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Rockman X tiene una selección bastante buena de canciones y la del nivel de Armor Armarge es quizá una de las mejores referencias.</span></p>
<p><span id="more-986"></span></p>
<h3><b>Video de Armor Armarge Stage (Remix)</b></h3>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/l4yc4BvpjEE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Rockman es una parte importante de la definición de mi infancia. Realmente disfrute mucho de jugar muchos de los juegos del blue bomber. Aunque jamás me adentre mucho en aspectos como historia… hasta más recientemente.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el caso de Rockman X, fue un cambio realmente positivo en cuanto al estilo de la música de los niveles. Le dio una buena lavada de cara para iniciar una nueva franquicia.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quizá el mejor juego de la saga de X es el primero. El que definió por completo la serie. Ni X2 o X3 tienen un lugar tan especial como el primero. Al contrario de la serie clásica, en donde la cuarta entrega es mi favorita.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mientras tanto, yo seguiré disfrutando de este gran remix del nivel de Armor Armarge, la cual realmente le hace justicia al soundtrack de ese juego.</span></p>
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		<title>Resistance (Remastered): Rockman Zero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kadai Crosshansen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 17:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[rockman]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tanto que me gusta esta franquicia de Rockman, y yo sin compartir algo de música de la misma. Pues a romper eso con «Resistance» de Rockman Zero. Video de Resistance (Remastered) de Rockman Zero Uff, hace cuantos años que tuve la oportunidad de ponerle las manos a estos juegos. Y completarlos. Es increíble lo rápido que [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Tanto que me gusta esta franquicia de Rockman, y yo sin compartir algo de música de la misma. Pues a romper eso con «Resistance» de Rockman Zero.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-876"></span></p>
<h3>Video de Resistance (Remastered) de Rockman Zero</h3>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/NFCxip6HZ1w?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Uff, hace cuantos años que tuve la oportunidad de ponerle las manos a estos juegos. Y completarlos. Es increíble lo rápido que pasa el tiempo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">En este caso, Resistance, es una de las pistas de suena en una de las partes cuando todavía estás comenzando. Si mal no recuerdo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Su ritmo y tonada la hacen pegajosa. Fácil de recordar y sobre todo memorable en el juego.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">En verdad debo de tratar de rescatar más pistas antiguas de Rockman, ya que tiene muchas canciones que pueden ser realmente memorables.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Hay que sacar tiempo de algún lado para volverlo a hacer bien.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Pero mientras tanto, tratare de seguir re-descubriendo gemas como esta, ya que de esas hay muchas. Y en especial en la franquicia del lue bomber: Rockman.</span></p>
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		<title>Mega Maker: Has tus propios niveles de Mega Man</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kadai Crosshansen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2017 17:12:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[fanmade]]></category>
		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rockman]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mega maker, un proyecto creado por aficionados, te permite crear tus propios niveles de Megaman y compartirlos. Idea muy similar a como se hace con Mario Maker de Nintendo. ¿Alguna vez habías querido hacer tus propios niveles de Megaman y compartirlos? Ahora ya puedes gracias al proyecto Mega Maker. De los fanáticos para los fanáticos. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mega maker, un proyecto creado por aficionados, te permite crear tus propios niveles de Megaman y compartirlos. Idea muy similar a como se hace con Mario Maker de Nintendo.</p>
<p><span id="more-742"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><em>¿Alguna vez habías querido hacer tus propios niveles de Megaman y compartirlos? </em></p>
<p style="text-align: justify;">Ahora ya puedes gracias al proyecto <a href="https://mega-maker.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Mega Maker</a>. De los fanáticos para los fanáticos.</p>
<p style="text-align: justify;">Y no solo eso, igual puedes jugar los niveles creados por los cientos de usuarios registrados. Muchos de ellos son un verdadero reto. Otros son realmente imaginativos.</p>
<h3>Construyendo Niveles en Mega Maker</h3>
<div id="attachment_744" style="width: 777px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-744" class="wp-image-744 size-full" src="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen02.png" alt="" width="767" height="668" srcset="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen02.png 767w, https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen02-480x418.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 767px, 100vw" /><p id="caption-attachment-744" class="wp-caption-text">El constructor en acción, en el tutorial</p></div>
<p style="text-align: justify;">Construir los niveles es relativamente sencillo.</p>
<p style="text-align: justify;">Eso sí, no hay muchos enemigos o elementos disponibles. Pero hay los suficientes para que puedas crear retos interesantes.</p>
<p style="text-align: justify;">De entre los que no pueden faltar, están los picos, los bloques que desaparecen entre otros. Además de muchos de los enemigos icónicos de Rockman.</p>
<p style="text-align: justify;">Poner elementos es tan sencillo como seleccionar, apuntar y hacer clic.</p>
<p style="text-align: justify;">Por supuesto, es importante seguir el tutorial para tener una idea de como crear los niveles. Ya que Mega Maker ofrece la posibilidad de incluso alterar la forma en como las escenas transaccionan o se «agrupan».</p>
<div id="attachment_745" style="width: 777px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-745" class="size-full wp-image-745" src="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen03.png" alt="" width="767" height="672" srcset="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen03.png 767w, https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen03-480x421.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 767px, 100vw" /><p id="caption-attachment-745" class="wp-caption-text">Uno de los niveles desarrollados por un usuario</p></div>
<p style="text-align: justify;">En cuanto a la música, también tenemos acceso a prácticamente todas las tonadas de los juegos originales. Entre algunas otras más.</p>
<p style="text-align: justify;">Esto te da la posibilidad de generar niveles con su propia ambientación, con ciertos temas e incluso con su propio robot master (de entre los disponibles) o reto para lograr completarlo.</p>
<p style="text-align: justify;">Como parte del reto, igual puedes limitar o seleccionar que armas quieres que el jugador tenga a su disposición. ¿Solo quieres que pueda usar Top Spin? Puedes hacerlo.</p>
<div id="attachment_746" style="width: 777px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-746" class="size-full wp-image-746" src="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen04.png" alt="" width="767" height="671" srcset="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen04.png 767w, https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen04-480x420.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 767px, 100vw" /><p id="caption-attachment-746" class="wp-caption-text">Los jugadores pueden tener acceso a las armas seleccionadas por el creador del nivel</p></div>
<h3>Jugando Niveles</h3>
<p style="text-align: justify;">Una de las cosas que podemos hacer es jugar y votar los niveles que otros han creado.</p>
<p style="text-align: justify;">Podemos buscar mediante un termino o ID.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero si somos más arriesgados podemos jugar niveles al azar. Esto ultimo es más entretenido ya que nunca sabes con que te encontrarás.</p>
<p style="text-align: justify;">Puede ser un nivel sumamente fácil o con alguna trampa en su diseño. Todo es posible.</p>
<p style="text-align: justify;">Por supuesto, esto te permite observar que tan creativas pueden llegar a ser las personas&#8230; o malvadas.</p>
<div id="attachment_747" style="width: 778px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-747" class="size-full wp-image-747" src="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen05.png" alt="" width="768" height="672" srcset="https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen05.png 768w, https://kadai.com.mx/wp-content/uploads/2017/08/megamaker-screen05-480x420.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 768px, 100vw" /><p id="caption-attachment-747" class="wp-caption-text">El Pharaoh Shot como arma principal</p></div>
<h3>Conclusión</h3>
<p style="text-align: justify;">Como todo fanático a Megaman, el conocer que existía Mega Maker me cayó de perlas.</p>
<p style="text-align: justify;">He logrado jugar varios de los niveles con&#8230; bueno&#8230; diversos niveles de éxito.</p>
<p style="text-align: justify;">Si bien es cierto que el juego no es oficial, este goza de buena popularidad. Además de ser constantemente actualizado.</p>
<p style="text-align: justify;">Incluso el mismo se ejecuta sin problemas en Linux, gracias a Wine. Aunque a veces se sufre de un poquito de lag. Sobre todo en los niveles grandes.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo único que me incomoda, por ahora, es la posición de Capcom.</p>
<p style="text-align: justify;">Ellos parecen no estar muy de acuerdo con este proyecto. Lo malo es que tampoco han ofrecido una alternativa la cual satisfaga la demanda.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero por ahora, solo me queda intentar el crear algunos niveles y ver que tan bien son recibidos. Aunque también puedo seguir jugando cada que tenga el tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;">A ver cuanto dura todo esto.</p>
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